來源:東方網(wǎng) 發(fā)布時間:2022-8-15 9:39
2022年,中國游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入全新的發(fā)展階段。中國音數(shù)協(xié)游戲工委近日發(fā)布的《2022年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2022年上半年中國自研游戲國內(nèi)市場實際銷售收入人民幣1,245.82億元,同比下降了4.25%;與之相較,海外市場實際銷售收入89.89億美元,同比增長6.16%。2014至2021年間,中國自研游戲海外市場實際銷售收入連續(xù)7年增長、累計超四倍。
海外增量持續(xù)釋放,游戲出海已全面進(jìn)入大時代。在此趨勢下,全球研運(yùn)一體化、本地打法精細(xì)化的頭部游戲廠商,在全球競爭中搶占先機(jī)。這其中,以精品化、多元化為發(fā)展方向的祖龍娛樂(09990.HK),憑借強(qiáng)而有力的“研發(fā)+運(yùn)營”雙引擎掘金全球機(jī)遇,《諾亞之心》和《以閃亮之名》等自研產(chǎn)品在東南亞、日韓、歐美等主要市場多點開花。
在業(yè)界看來,依托強(qiáng)大的技術(shù)優(yōu)勢、國際化拓展、研運(yùn)一體架構(gòu)的進(jìn)一步提升,以及豐厚的多品類產(chǎn)品儲備,祖龍娛樂未來有望進(jìn)入全新的企業(yè)發(fā)展和價值創(chuàng)造軌道。公開數(shù)據(jù)顯示,截至2022年7月31日,祖龍娛樂共推出了18款精品手游,在超過170個地區(qū)市場發(fā)行了可支持14種語言的80余個地區(qū)版本。其中,3款游戲全球累計流水超人民幣30億元。
研發(fā)驅(qū)動精品游戲國際化創(chuàng)新
今年7月28日,祖龍娛樂高自由度時尚生活手游《以閃亮之名》在中國港澳臺、新加坡、馬來西亞正式上線,首日即登頂這5個地區(qū)的iOS免費游戲排行榜,以及中國港澳臺地區(qū)Google熱門排行榜,在中國港澳臺三地上線一周內(nèi)均沖入iOS暢銷榜前十名。值得一提的是,這款游戲在未發(fā)布前玩家預(yù)約人數(shù)驚人。截至6月中旬,《以閃亮之名》全球官網(wǎng)預(yù)約人數(shù)突破1,000萬人,其中國內(nèi)官網(wǎng)預(yù)約人數(shù)突破850萬人。
“游戲擁有逼真的面料與唯美服飾,完美復(fù)刻了現(xiàn)實世界的美妝細(xì)節(jié),允許玩家自主定義角色外觀的任意細(xì)節(jié),游戲擁有高自由度家園玩法,玩家可隨意建設(shè)理想家園!比驒(quán)威游戲媒體IGN專欄記者在對《以閃亮之名》的點評文章中寫道。此外,《以閃亮之名》的美術(shù)品質(zhì)還被IGN稱贊達(dá)到3A級超高品質(zhì),其模型擁有超十萬面的精度,并且采用后處理的SSS算法來為其打造質(zhì)感,無論是人物還是服飾的建模,都擁有遠(yuǎn)超過市場同類產(chǎn)品的出色表現(xiàn)。
《以閃亮之名》之所以有如此的吸引力,核心基礎(chǔ)是公司在游戲研發(fā)上的綜合實力積累。祖龍娛樂的創(chuàng)始團(tuán)隊有著20余年研發(fā)經(jīng)驗沉淀,跨越了單機(jī)、端游、網(wǎng)頁游戲和移動游戲時代。通過多年來對行業(yè)發(fā)展方向、用戶需求和行為習(xí)慣的深入研究與積累,祖龍娛樂不斷提升虛幻引擎等技術(shù)優(yōu)勢,驅(qū)動國際化的多元游戲創(chuàng)新。
早在2014年,祖龍娛樂就在業(yè)內(nèi)率先研究和使用全球領(lǐng)先的虛幻引擎開發(fā)移動游戲,并快速搭建了基于虛幻引擎4的次世代流程,不斷精進(jìn)探索。在《以閃亮之名》中,祖龍娛樂對于虛幻引擎4應(yīng)用的高度成熟度體現(xiàn)得尤為明顯。今年5月,Epic Games在發(fā)布會上宣布虛幻引擎5正式上線,并官宣了目前使用虛幻引擎5的國際知名游戲廠商及五家中國國內(nèi)游戲廠商名單,祖龍娛樂位列其中。早在UOD 2021上,祖龍娛樂就曾放出了一款采用虛幻引擎5研發(fā)的新游預(yù)告,為玩家?guī)硇乱淮鷮崟r3D內(nèi)容和體驗?梢灶A(yù)見的是,祖龍娛樂在虛幻引擎5的提前布局,將為其在未來競爭中帶來先發(fā)優(yōu)勢。
基于對祖龍娛樂研發(fā)實力的認(rèn)可和信心,Lightstorm Entertainment、迪士尼給與了祖龍娛樂頂級IP的授權(quán),祖龍娛樂據(jù)此研發(fā)并推出了RPG射擊手游《阿凡達(dá):重返潘多拉》,騰訊游戲?qū)⒊蔀樵撟魅虬l(fā)行商。該游戲創(chuàng)新融入多人射擊玩法和MMORPG游戲特色,通過虛幻引擎4對場景搭建中動植物等細(xì)節(jié)的雕琢,為玩家?guī)砀两挠螒蛞曈X體驗。此次影游聯(lián)動的國際合作,不僅釋放出頭部大廠強(qiáng)強(qiáng)攜手打磨3A高品質(zhì)大作的信號,也將沉淀游戲全球化研發(fā)的新方法論。
“研運(yùn)一體”帶動本地化打法快速迭代
祖龍娛樂等中國精品化游戲廠商通過不斷提升自身研發(fā)力、產(chǎn)品力,在全球范圍內(nèi)構(gòu)建了一定的研發(fā)優(yōu)勢。而對國際細(xì)分市場特點的洞察,不斷迭代新打法已成為中國游戲廠商參與全球競爭的新特點。《以閃亮之名》、《阿凡達(dá):重返潘多拉》和《諾亞之心》等海外測試、上線的不俗反響,也是市場釋放出的積極信號之一。
近幾年,祖龍娛樂在海外市場持續(xù)探索和思考,對海外市場用戶的定位、玩家喜好、推廣策略等都有了更深刻的認(rèn)識,不斷深化自研自發(fā)和研運(yùn)一體的業(yè)務(wù)體系。
針對港澳臺、東南亞等區(qū)域,祖龍娛樂不斷鞏固自身優(yōu)勢。在《以閃亮之名》發(fā)行期間,祖龍娛樂針對中國港澳臺地區(qū)和東南亞地區(qū)分別邀請時尚界領(lǐng)軍人物任家萱(Selina)和Lizz Chloe 彤彤擔(dān)任“閃亮發(fā)起人”,讓玩家切身感受到“時尚女團(tuán)”與“紛彩生活”元素。
日、韓、歐美歷來是中國廠商出海的必爭之地。數(shù)據(jù)顯示,2022年1-6月,中國自主研發(fā)移動游戲海外市場實際銷售收入地區(qū)分布中,美國、日本、韓國合計占比達(dá)55.53%。今年以來,祖龍娛樂在這些擁有高付費用戶的成熟市場發(fā)展勢頭強(qiáng)勁。以《諾亞之心》的發(fā)行為例,祖龍娛樂針對日本、韓國、歐美等多個國家地區(qū)打出了一套定制差異化“組合拳”。在韓國的預(yù)熱宣傳和落地推廣上,《諾亞之心》選擇了韓國知名演員、搞笑藝人金炳萬作為代言人,扮演一位“諾亞星球”的探險家,與韓國玩家結(jié)伴探索“諾亞的法則”。與韓國的明星代言不同,日本用戶線上娛樂傾向性多元化,垂直領(lǐng)域的KOL用戶基數(shù)大,營銷收益高。因此,祖龍娛樂找了4個各垂直細(xì)分領(lǐng)域的達(dá)人進(jìn)行聯(lián)名代言,以發(fā)現(xiàn)新星球諾亞為主題拍攝了3部網(wǎng)絡(luò)傳播的WEBCM。代言之外,為帶動全網(wǎng)日本玩家的情緒,《諾亞之心》日服還設(shè)置星球?qū)毑毓?jié)的活動,用戶可以通過在大世界探索贏取真實的禮品。
正是得益于“量身定制”的發(fā)行策略,這款備受矚目的創(chuàng)新融合MMO產(chǎn)品于7月27日的預(yù)下載中成功登頂日本iOS免費游戲榜,在歐美多個國家上線首日沖入iOS免費游戲榜單前三名,在韓國上線兩日內(nèi)登頂iOS游戲免費榜和Google Play下載榜雙榜。
中國游戲廠商出海乘風(fēng)破浪的背后,也是國家文化產(chǎn)業(yè)綜合實力提升和文化自信的體現(xiàn),這一趨勢還在繼續(xù)得到政策的加持。今年7月,商務(wù)部、中央宣傳部等27部門聯(lián)合印發(fā)《關(guān)于推進(jìn)對外文化貿(mào)易高質(zhì)量發(fā)展的意見》,鼓勵大力發(fā)展數(shù)字文化貿(mào)易,培育網(wǎng)絡(luò)游戲等領(lǐng)域出口競爭優(yōu)勢。通過不懈研發(fā)更多高質(zhì)量、精品化的游戲,祖龍娛樂等一批中國游戲廠商將進(jìn)一步推動產(chǎn)業(yè)國際交流的互利共贏、共同發(fā)展,為全球游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入更加強(qiáng)勁的中國力量。